Le jeu Flamme : configurer et jouer
Le jeu Flamme de HurixBot : annonces, étincelles, gains, événements du serveur et commandes /flamme pour tes membres.
Flamme est le jeu intégré à HurixBot. Chaque membre adopte une petite flamme, la nourrit, la caresse, l'envoie en expédition et la fait évoluer. La flamme appartient au joueur : elle le suit sur tous les serveurs où Hurix est présent. Toi, en tant qu'admin, tu choisis simplement ce qui se passe sur ton serveur : annonces, gains, événements et salons.
Bonne nouvelle : le module est activé par défaut. Ce tutoriel t'aide à le régler, puis à expliquer le jeu à tes membres.
1. Comprendre le principe
- Chaque membre a une seule flamme, la même partout.
- Elle gagne de l'XP quand on la nourrit avec des bûches, et monte de niveau.
- Elle passe par 5 stades : Étincelle (niv. 1), Flammèche (niv. 10), Flamme (niv. 25), Brasier (niv. 50) et Nova (niv. 100). Chaque stade débloque du contenu (nouveaux lieux d'expédition, forge, Voie, talents…).
- Le jeu a sa propre monnaie : les pièces. On en gagne en jouant et en participant au serveur.
- Une flamme qu'on ne nourrit plus pendant environ 3 jours se met à vaciller : les autres joueurs peuvent alors lui voler des pièces !
2. Ouvrir la page du module
Sur le dashboard, va dans Modules → Flamme. L'interrupteur en haut permet d'activer ou de couper le jeu sur ton serveur. Quand il est coupé, les membres reçoivent le message « Le jeu Flamme n'est pas activé sur ce serveur ».
Pense à cliquer sur Enregistrer dans la barre qui apparaît en bas après chaque modification.
3. Choisir le salon des annonces
Dans Annonces publiques, choisis le Salon des annonces. C'est là que Hurix poste les grands moments des joueurs. Sans salon, aucune annonce n'est envoyée (et jamais de message privé).
Tu peux ensuite activer ou couper chaque type d'annonce :
- Évolutions de stade
- Choix de Voie
- Renaissances
- Jackpots du foyer
- Braises dorées trouvées
- Duels à 500 pièces et plus
- Le Givre vaincu
- Objectif du Foyer atteint
- Créatures légendaires
4. Régler les étincelles et les gains
Étincelles sauvages : la porte d'entrée du jeu. Après 40 à 80 messages écrits par au moins 3 membres, une étincelle apparaît dans le salon. Le premier qui clique gagne des pièces, et sa flamme naît s'il n'en avait pas encore. Au plus une étincelle toutes les 30 minutes par salon.
- Laisse la liste vide pour tous les salons textuels, ou utilise Limiter à un salon… pour choisir où elles apparaissent.
- Elles sont désactivées automatiquement sur les serveurs de moins de 5 humains.
Gains de pièces : les membres qui ont une flamme gagnent des pièces en participant.
- Pièces en discutant : 2 à 5 pièces par message, une fois par minute, 200 par jour au plus.
- Pièces en vocal : 3 pièces toutes les 10 minutes, à deux au moins et hors salon AFK, 90 par jour au plus.
- Salons sans gain de pièces : utilise Exclure un salon… pour retirer un salon (par exemple un salon de spam ou de commandes).
5. Activer le marchand et les événements
Marchand ambulant : une fois par jour, à une heure tirée entre 10:00 et 22:00, un marchand s'installe 30 minutes avec trois objets à −30 %, dont un exclusif. Il prévient 5 minutes avant de repartir. Choisis son salon, ou laisse Même salon que les annonces.
Dans Événements du serveur :
- Duels : les membres au stade Flamme peuvent se défier avec une mise (10 duels par jour au plus).
- Le Givre, boss du week-end : du samedi 12:00 au dimanche 23:59, tout le serveur l'attaque. S'il tombe, chaque attaquant gagne pièces, XP, cendres et un décor.
- Foyer du serveur : un objectif de pièces commun chaque semaine. Atteint, chaque contributeur gagne 150 XP et un décor.
- Mots de feu : un membre lance une anagramme, le premier qui l'écrit dans le salon gagne.
- Tempête de givre : une fois par semaine, 15 minutes pour s'abriter. Si la moitié des joueurs participe, tout le serveur gagne +20 % de pièces.
Le Givre, le Foyer et les Mots de feu sont désactivés par défaut et ont chacun besoin d'un salon : sans salon, l'événement n'a pas lieu.
6. Limiter les commandes à certains salons
Dans Salons des commandes, utilise Autoriser un salon… pour réserver les commandes /flamme à un ou plusieurs salons (un salon #flamme par exemple). Liste vide = commandes autorisées partout.
7. Suivre l'activité
En bas de la page, la carte Statistiques (30 jours) montre les joueurs actifs, les pièces créées et dépensées sur ton serveur, la progression du Foyer et du Givre de la semaine, ainsi que la répartition des Voies et des tempéraments.
Côté membres : comment jouer
Pour commencer, un membre tape /flamme voir (ou attrape une étincelle sauvage). Il choisit un tempérament (Vive, Calme, Sauvage ou Curieuse), donne un prénom à sa flamme… et elle est née, avec un petit cadeau de départ.
Les commandes principales :
/flamme voir [membre]— affiche la carte d'une flamme (crée la tienne si besoin)./flamme nourrir [objet] [quantite]— donne des bûches à ta flamme pour gagner de l'XP./flamme caresser— humeur +8, toutes les 4 h./flamme daily— pièces du jour, pour garder ta série./flamme coffre— ouvre le coffre de minuit./flamme cueillir— ramasse des ressources, toutes les 3 h./flamme foyer [donner]— remue le foyer pour un événement aléatoire, ou donne des pièces au Foyer du serveur./flamme jouer— mini-jeux : Allume-feu, Trois braises, Mots de feu./flamme quetes— tes quêtes du jour./flamme souffle <membre>— souffle sur la flamme d'un autre (XP et humeur)./flamme expedition partir / rapatrier / statut— expéditions./flamme objets boutique / inventaire / forge / offrir…— objets et cadeaux./flamme combat attaquer / duel / voler— le Givre, les duels et le vol de braises./flamme brasier creer / rejoindre / quitter / infos— alliances de 3 à 5 flammes./flamme top flammes / duels / saison / brasiers— classements.
Aucune permission particulière n'est requise : tous les membres peuvent jouer (dans les salons autorisés).
Tes membres peuvent aussi jouer depuis le site : la page Ma flamme du dashboard (hurix.xyz/dashboard/flame) reprend la carte, les quêtes, les expéditions, l'inventaire, la forge et les classements.
Astuces et erreurs fréquentes
- « Les commandes Flamme ne sont pas permises dans ce salon » : le salon n'est pas dans la liste des Salons des commandes. Ajoute-le ou vide la liste.
- Aucune annonce n'arrive : vérifie qu'un Salon des annonces est choisi et que le bot peut y écrire.
- Le marchand ne passe jamais : il lui faut son salon ou, à défaut, un salon d'annonces.
- Pas d'étincelle : il faut assez de conversation (au moins 3 membres) et au moins 5 humains sur le serveur.
- Crée un salon dédié au jeu et mets-y les annonces, le Givre et le Foyer : ça crée un vrai lieu de rendez-vous pour ta communauté.
Tu veux aussi une monnaie pour ton serveur ? Jette un œil au tutoriel sur le module Économie.
